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想知道如何通过 SOLIDWORKS Design 设计出完美的圣诞树铃铛吗?请参考这份由SOLIDWORKS专家- Jade Wilson所制作的创作教学攻略,一起来学习! 现在,就跟着这份创作教学攻略,一起开启设计之旅吧!先来欣赏一下参赛作品的渲染图,无论是形状、功能、图案还是比例,都尽显巧思。接下来,就为大家详细拆解建模与动画设计步骤。 |
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叶子建模:精准绘制,奠定基础● 创建基础平面:在SOLIDWORKS Design零件档案中完成树干挤出后,选择树干挤出后的上表面,在其下方50毫米处添加新平面,并翻转偏移量。 ● 绘制叶子草图:叶子的形状至关重要,必须精准绘制,否则后续排列时会出现重叠问题。草图要与中心树干重叠,因为叶子要插入树干中。同时,要完全定义草图,添加两条弧线和样条函数之间的所有切线关系。 ● 挤出叶子:将绘制好的叶子草图挤出2毫米,保持未合并状态,让各个实体保持独立。 |
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叶子旋转与柔化:打造自然形态● 第一次旋转:使用移动/复制实体功能,选择叶子实体,确保不勾选复制框,只移动现有实体。沿着Z轴旋转该实体18度。 ● 第二次旋转:再次使用移动/复制实体功能,这次以直边为参考,输入35度旋转叶子。注意旋转顺序,否则叶子位置会出错。 ● 柔化叶子:用圆角柔化叶子外观,在每个尖角添加圆角,且在草图之外添加圆角,这样更便于后期编辑。 |
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叶子排列&缩放:排列放大,层次分明使用线性排列功能,以树的中心树干为排列方向,选择叶子实体进行排列。应用6个实例,每个间隔62毫米。 |
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● 添加坐标系统:由于变量模式无法旋转叶子,所以先为每片叶子添加坐标系统。在参考几何下选择坐标系统,以第二片叶子为起点(第一片保持原大小),选择叶子的角落点,再选择边缘作为X和Y轴进行附加。应用后,若看不到坐标系统,可在视图选项下切换视图。对每片叶子重复此操作。 ● 缩放叶子:使用缩放功能,选择第二片叶子作为缩放实体,在缩放约束下将下拉菜单更改为坐标系统,选择实体坐标系统。取消勾选均匀缩放,在X轴和Z轴上输入1.1(忽略Y轴,避免叶子变厚),应用后从顶视图看,叶子放大效果更明显。对每片叶子重复此功能,以0.1的增量缩放,最后一片缩放到1.5。 |
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圆形排列与高度错开● 圆形排列:使用圆形排列将6片叶子以360度均匀排列4次。 ● 错开叶子高度:为了让树干更逼真,铃铛能像在螺旋楼梯上一样沿着叶子滚动,需要错开叶子高度。使用移动/复制实体功能,选择一列叶子(不勾选复制),将其向下移动15.5毫米;选择下一组6片叶子,向下移动31毫米,这是最低的一层;最后将最后一列叶子向上移动15.5毫米。 |
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绘制星星:增添节日氛围● 草图绘制:在右侧平面上草图,使用多边形并将参数改为5,以五边形为构建基础,确保与树干居中对齐。在形状顶部画一个点,使两条线相等并将点的高度标注为26毫米。接着使用圆形草图模式从五边形中心点排列线条5次,一颗星星就诞生了。 ● 挤出与柔化:挤出星星中平面,保持结果未合并。用5毫米柔化星星边缘,圆角选择工具栏可一次性多边缘选择,非常方便。 |
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添加特征:模拟木质质感● 制作副本:使用移动/复制实体功能制作树干和所有叶子的副本。 ● 合并操作:使用合并功能,在操作类型上选择减去。第一次合并将星星部分设置为主体,树干设置为要减去的零件,从星星中切除树干副本部分;第二次合并将树干零件设置为主体,加上一片每种叶子的副本进行减去并应用,这样就能在树干中切割出槽。 |
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外观与动作分析:赋予生命与活力● 添加外观:模型完成后,应用一些外观,让树更具节庆氛围,并将树带入组合中。 ● 放置铃铛:在树顶的最后一片叶子上放入铃铛零件。 ● 动作分析研究:在动作分析研究标签中,选择动作模拟分析,在研究中沿Y轴施加重力,同时对树和铃铛零件施加接触。在动作分析研究属性选项中,确保开启精确接触。 |
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教学结尾的动作分析研究结果被导出并渲染到 SOLIDWORKS Visualize 中。还添加了一些额外模型,如节庆装饰球,并增加景深效果,获得聚焦于树木的镜头画面。 跟着这份攻略,相信你也能在SOLIDWORKS Design中设计出属于自己的完美圣诞树铃铛!快来动手试试吧! |